Robloxの「Run a Dance Studio」でグループルーティンを作成するには、ダンサーの配置を調整し、個別のムーブトラックを割り当て、スムーズなフォーメーション移行を設定する必要があります。開発元Dance Interactiveによるルーティンクリエイターの刷新と9月のアップデート以降、すべてのダンサーに同じアニメーションを強制するのではなく、ダンサーごとに異なる独立した振り付けを持つ複数人の作品を作成できるようになりました。
このガイドでは、通常のコンペティションや週次で開催されるRoblox Awardsに向けた、実践的なグループルーティンの作成、振付、保存までの全手順を解説します。
Step 1: ルーティンメニューを開いて設定を選択する
振付を始めるには、スタジオのメインメニューバーからRoutinesアイコンをクリックし、新しいルーティンを作成するオプションを選択します。
- ルーティンに名前を付ける: タイトル欄をクリックして名前を入力します。Robloxのチャットフィルターに引っかかる単語は避けてください。フィルターに引っかかったテキストは大会のスコアリング時にハッシュタグ(####)として表示される場合があります。
- ルーティンの形式を選択する: 希望の形式を選択します。システムには、Solo(ソロ)、DUO(2人限定)、TRIO(3人限定)、そしてGroup(グループ)の形式が用意されています。
- 楽曲を選択する: 35曲以上のアンロック可能なトラックライブラリ(「Dance Off」、「Mountain Race」、「Distortion」など)から曲を選択します。現在のゲームシステムでは、動きを再録音・再配置することなく保存済みルーティンの曲を変更することはできないため、エントリーしたい大会のスタイルに合ったトラックを選びましょう。
Step 2: 初期のステージフォーメーションを設定する
トラックが読み込まれると、パフォーマーを配置するためのステージ画面に移動します。
- ステージグリッドをクリックして、ダンサーをステージの前方、中央、後方に配置します。
- 大きな動きのアニメーション中にダンサーのキャラクターモデル同士が重なってめり込まないよう、パフォーマー間に十分なスペースを確保してください。
- グループ内にメインダンサーやリードソリストがいる場合は、カメラがしっかりと捉えられるよう中央に配置します。
Step 3: グループ機能を使って異なるムーブを割り当てる
初期のゲームバージョンでは、グループ内の全員が同時にまったく同じ動きをしていました。Routine Creatorのアップデートにより、ルーティンエディター内のGroups(グループ)システムを使用することで、ダンサーごとに異なるユニークな振付フレーズを割り当てられるようになりました。
- Add Groupボタンをクリックして、個別の振付トラック(例:Group 1、Group 2、Group 3)を作成します。
- Dance Movesタブに移動します。
- グループを選択し、ポーズ、コレオグラフィー、ジャンプ、ターン、レッグホールドなど19種類以上あるムーブから、タイムラインに沿ってアニメーションを追加します。プラス記号(+)をクリックしてムーブを追加したり、Swap機能を使ってアニメーションを変更したり、タイムライン上のアイテムをドラッグしてフレーズの順序を入れ替えることができます。
- 次のグループに切り替え、そのタイムラインに異なるムーブを割り当てます。
- ムーブフレーズの構築が完了したら、Groupsタブに戻り、Add Group Changeを選択します。
- エディターがどのダンサーがどのムーブトラックを実行するかを認識できるよう、ステージ上の各ダンサーを対応するグループ番号に割り当てます。
- Saveをクリックしてグループ割り当てを確定します。
Step 4: フォーメーションチェンジとトランジションを追加する
動きのない静的な振付は、レベルの高いスタジオと競い合う際には物足りなく見えてしまいます。Update 1では、1つのルーティン内で複数のフォーメーションを設定する機能が追加されました。
- 曲の中でダンサーの位置を変更したいタイミングまで、タイムラインのマーカーを移動します。
- Add Formationをクリックします。
- ステージグリッド上でダンサーを選択して新しい位置までドラッグします(横一列から固まったフォーメーションやフロアフォーメーションへの移動など)。
- 画面上のスライダーを使ってトランジション(移動)の所要時間を設定します。曲のテンポに合わせて、素早く(2秒など)移動させることも、最大8秒まで長く延ばすことも可能です。
Step 5: スピードとトリミング機能でタイミングを微調整する
振付師はタイミング調整コントロールを使用することで、フレーズを一から録り直すことなく、トラックのリズムに合わせて動きをシンクロさせることができます。
| ツール | 機能 | 最適な用途 |
|---|---|---|
| Speed Up | ムーブアニメーションを加速させる | アップテンポなセクションや細かなビートへのアタック |
| Slow Down | ムーブの所要時間を延長する | ドラマチックなポーズ、キープ、リリカルな表現 |
| Crop | ムーブの開始フレームまたは終了フレームをトリミングする | フレーズ間のトランジションの引き締めやキレのある終わり方 |
これらの調整を個々のダンサーに適用することで、不自然なアニメーションのリセットを防ぎ、グループのメンバー全員がコンビネーションをタイミングよく締めくくれるようにします。
Step 6: 保存、衣装設定、そしてコンペティションへのエントリー
ダンスの仕上がりを確認したら:
- Save and Exit(またはSave)をクリックして、振付をスタジオの保存スロットに保存します。なお、基本ゲームの保存スロット数には上限がありますが、オプションのRoutine Creator Gamepass(799 Robux)を購入すると、最大10個のルーティンまでスロットを拡張できます。
- Wardrobeメニューを開いてDesignerを起動し、グループ用にお揃いのツートンカラーのコスチュームセットをコーディネートします。
- Competeメニューを開き、出場予定の大会スケジュール枠を選択して、参加するダンサーを選び、保存したルーティンとコスチュームを適用します。
グループコンペティションへの参加は、ゲームを進める上で欠かせません。週次で開催される24人参加のRoblox Awardsロビーに参加するには、Solo NationalsとGroup Nationalsの両方で入賞(プレイスメント獲得)することが確定した参加条件となっています。
よくある質問(FAQ)
新しいグループを追加したのに、ダンサー全員が同じ動きをしてしまうのはなぜですか?
グループを作成した後、各パフォーマーを明示的に割り当てる必要があります。Group 1、Group 2、またはGroup 3に振付を追加したら、Groupsタブに移動してAdd Group Changeをクリックし、個々のダンサーをそれぞれのグループ番号に割り当ててSaveをクリックしてください。
振付を完成させた後に楽曲を変更することはできますか?
いいえ。現在、既存のルーティンの楽曲を変更するゲーム内ツールはありません。別のトラックに合わせたルーティンを作りたい場合は、新しいルーティンを作成して再度振付を配置する必要があります。
TRIOルーティンとGroupルーティンの違いは何ですか?
TRIOルーティンはダンサーがちょうど3人必要で、専用の大会カテゴリーが用意されています。Groupルーティンはより大規模なアンサンブルに対応しており、Roblox Awardsへの参加に必要なGroup Nationalsの資格要件としてカウントされます。








